Обзор программ Speed Math, Schulte, Find Numbers и SpadeA из комплекта AppCentral к нейро-гарнитурам Neurosky Mindwave

Glavnaya

Этой статьей мы продолжаем цикл публикаций посвященных описанию программ входящих в комплект поставки нейро-гарнитуры Neurosky Mindwave. Ранее мы уже рассмотрели первую из программ — Журнал Медитаций. В этой части мы расскажем еще о четырех программах из комплекта поставки. Мы рассмотрим эти программы в рамках одной статьи по той причине,что все они сориентированы на развитие внимательности. То есть, по сути своей, эти программы являются ментальными тренажерами внимания. И так перейдем к подробному рассмотрению.

 

Еще раз находим на рабочем столе и запускаем основную оболочку AppCentral. Видим следующий экран:

Glavnaya

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Первую из программ, Meditation Journal(Журнал медитаций) мы уже рассмотрели ранее. Следующая программа относится к первой в списке программ, предназначенных для развития внимательности. Это программа SpeedMath(Быстрая математика). Данная программа входит в комплект поставки и нейро-гарнитур Mindwave Mobile. Соответственно мы уже подробно описали ее в статье по этой ссылке. Таким образом в этой статье мы не станем повторно описывать эту программу, а лишь отметив, что она относится к списку программ для развития внимательности, перейдем к описанию следующих программ.

Следующая программа, это Schulte. Запускаем ее нажатием на соответствующую иконку, получаем:

Schulter 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это стартовое окно программы. Мы видим описание игры и кнопку в нижней части: «Подключить устройство». Текст нам повествует о сути тренинга. Еще раз читаем, что данная программа — это идеальный тренажер для развития и повышения уровня внимательности. Будет предложен квадрат 5 на 5 цифр образованный цифрами от 1 до 25, которые располагаются в случайном порядке при каждом новом запуске программы. Пользователю будет показана цифра, которую нужно будет найти как можно быстрей на экране и нажать на нее левой кнопкой мыши. При этом программа будет мереть уровень внимательности пользователя, записывать его и готовить отчет. Внизу слева кнопка подсказки, нажмем:

Schulter 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Появилось окно, в котором нам еще раз рассказывают правила игры  и сообщают, что после завершения испытания будет составлен и представлен отчет. Закрываем это окно и жмем «Подключить устройство»:

Schulter 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это этап соединения нейро-гарнитуры с программой. Все, что от нас требуется, чтобы нейро-гарнитура была правильно одета, включена, чтобы был подключен адаптер для компьютера из комплекта поставки, и чтобы уровень нашей концентрации был более нуля. Все в порядке, соединение произошло, видим экран показанный выше. На нем шкала уровня внимательности, индикатор уровня сигнала(Signal),  окошко для установки галочки спрятать(Hide). Если в этом окошке поставить галочку, то по ходу работы программы уровень внимательности не будет демонстрироваться. В принципе это разумно сделать, чтобы взгляды на эту шкалу не отвлекали бы нас от выполнения упражнения. Хотя каждый волен выбрать для себя, как будет удобнее. Эта опция будет доступна и на следующих экранах игры и других программ, которые мы рассмотрим далее в этой статье. Поэтому не буду дальше писать в статье об этой опции. Кнопка Start служит для начала тренинга. Хорошо, жмем и приступаем:

Schulter 4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вот и началось испытание. Перед нами квадрат 5 на 5 из 25 цифр. Внизу, в строке Next Num нам показывают какую нужно найти цифру. Как можно быстрее ищем эту цифру и жмем на нее мышкой.  В правой части экрана нам показывается время в секундах, которое мы тратим на поиск нужной цифры. Задача будет невыполненной до тех пор, пока мы не угадаем все цифры. После того, как мы нашли последнюю цифру упражнение заканчивается:

Schulter 53

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Нам показан наш результат в баллах. Если нажать кнопку Show Detail, то соответственно увидим подробности, то есть отчет, о пройденном упражнении. Нажимаем:

Schulter 6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Видим отчет. В нем следующее: Score: наш оценочный результат упражнения в баллах, Time: потраченное время в секундах, Correct: количество правильно найденных цифр, Incorrect: количество неправильно выбранных цифр, Avg Value: значение среднего уровня внимания за проведенное упражнение, Max Value: значение максимального уровня внимательности за упражнение. Ниже расположен график уровней внимательнсти пользователя за время проведения упражнения. Внизу две кнопки: Restart(Переиграть упражнение), CogniScore List: открывает список возможных и достигнутых достижений:

Schulter 7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это список достигнутых и возможных достижений. Active — полученная награда за достижение, Inactive — возможное, но еще не достигнутое достижение. Например на изображении выше выделено достигнутое достижение «Максимальная медитация»(игрок достиг уровня медитации равного 100).

Таким образом мы рассмотрели программу Schulte. Возвращаемся в главное меню для рассмотрения следующих программ:

Glavnaya

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Четвертая по счету и последняя справа в верхнем ряду программа Find Number(Найди число). Это у нас третья по счету программа в серии развивающих внимательность. Рассмотрим ее подробнее. И так запускаем программу Find Number нажав на ее иконку:

find_numbers_1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это стартовое окно программы. На нем указано, что это программа для развития внимательности и указаны правила прохождения упражнений. Подробно сейчас их рассматривать не будем, рассмотрим при описании соответствующих экранов программы. Укажем только, что суть упражнения в том, чтобы выбирать на поле из цифр определенные заданием номера и стараться делать это как можно быстрее. И так в низу стартового окна программы видим кнопку «подключить устройство», все по аналогии с раенее рассмотренной программой. Жмем на нее и преходим к следующему экрану:

find_numbers_2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Не стану задерживаться на этом экране и этом этапе работы программы, он полностью соответствует аналогичному этапу, рассмотренному в описании предыдущей программы. Жмем кнопку Start и продолжаем:

find_numbers_3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Упражнение началось. Это окно первого уровня. Наверху указано задание: «Найдите все тройки». Отлично, ищем числа «3», жмем по ним левой кнопкой мышки, при выборе они краснеют. Для нашего удобства слева экрана на белом поле нам показывают сколько цифр всего нужно найти на экране(выше) и сколько цифр осталось найти на настоящий момент(ниже). В правой части экрана указывается время, которое мы потратили на выполнение задач. Такие два поля слева и спарва экрана с такого же рода информацией будут демонстрироваться далее на всех уровнях упражнения. Поэтому я не буду при рассмотрении каждого экрана каждый раз повторять их описание. И так 1-й уровень завершается, автоматически переходим ко второму:

find_numbers_4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

И так уровень №2. необходимо найти все цифры, расположенные слева от цифры 3. Отлично, находим, автоматически перехолим на следующий уровень:

find_numbers_5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Уровень №3. Необходимо найти все цифры 7, расположенные перед любыми цифрами 3. Кстати, здесь и далее имеется ввиду расположение по горизонтальным рядам слева направо. Выполняем задание, переходим к следующему уровню:

find_numbers_6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Уровень № 4. Необходимо найти все четные числа, расположенные между любыми цифрами 3 и 7. Еще раз напомню, что речь идет о горизонтальных рядах. Все так же, выбираем цифры, страемся сделать это быстро и без ошибок. По завершении последнего уровня тренировки автоматически появляется экран завершения тренинга:

find_numbers_7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Далее все аналогично ранее рассмотренной программе. Видим свой результат в баллах. Жмем «Показать подробности» и переходим к следующему экрану:

find_numbers_8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Отчет рассматривается полностью аналогично с ранее описанной программой. И так смотрим и анализируем свой отчет, сравниваем его с более ранними тренировками, анализируем прогресс, смотрим список своих когнитивных достижений и т.д. Закончив анализ возвращаемся в главное меню:

Glavnaya

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Далее рассмотрим программу SpadeA. Это первя иконка слева во втором сверху ряду. Запускаем ее и получаем стартовый экран:

SpadeA1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Стартовый экран совершенно такого же рода, что и в ранее рассмотренных программах. Внизу кнопка начала соединения с нейро-гарнитурой. Над ней правила упражнения, которое нам  предстоит выполнять далее. Это тоже программа тренинга и развития уровня внимательности. В упражнении необходимо выполнять следующую задачу: Нам будет показано три карты. Одна из этих карт — это пиковый туз. За время демонстрации карт мы должны запомнить его расположение. Далее карты переворачиваются рубашками кверху и перемещаются меняясь местами. Наша задача в том, чтобы пытаться отследить перемещения пикового туза. Затем карты останавливаются, продолжая быть повернутыми к нам рубашками, и мы должны угадать какая из них пиковый туз, используя левую кнопку мыши. Жмем соединение с устройством, получаем:

SpadeA2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ну про этот экран мы уже все знаем, поэтому жмем Start и переходим далее:

SpadeA3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

И так начинаем. Вот нам показываются три карты. Запоминаем место расположения пикового туза.

SpadeA4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

А вот карты повернулись к нам рубашками и перемешались. Ну что ж, попробуем угадать где у нас тут пиковый туз.

SpadeA5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ура! Угадал! Указанная карта поворачивается к нам картинкой и если это пиковый туз, то появляется зеленый круг с галочкой, обозначающий, что карта указана правильно. Продолжаем, время ограничено и чем больше мы угадаем карт за отведенное время, тем лучше.

SpadeA6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ну а теперь мне не удалось отследить перемещение пикового туза, и карта указана ошибочно.

SpadeA7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Концовка и отчет совершенно аналогичны ранее рассмотренным в описаниях программ для развития навыков внимания.

SpadeA8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Просматриваем отчет, анализируем достижения и результаты. Смотрим список когнитивных достижений.

Вот мы и рассмотрели 4 программы, которые сориентированы на развитие внимательности, из состава программ, которые идут в комплекте к нейро-гарнитуре Neurosky Mindwave. Учитывая, что мы уже писали статью с описанием программы Журнал Медитаций из комплекта поставки, нам осталось рассмотреть еще 5 программ из данного комплекта. Так что следите за дальнейшими публикациями.

 

 

 

 

 

 

 

Об Владимир Статут

Компания "Нейроматикс" РФ.

3 комментария

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *